CD-7

-7-Abril-96: Casa de Rauch, Alaska

Entra, sube y abre la trampilla del granero. Encontrars a Mulder en el suelo y atado. Habla con l. Tienes una llamada en tu mvil. Es Scully, ella habla con Mulder y el se va. Dos hombres llegan en un coche. Abandona la casa y renete con ellos, son de la NSA. Disprales con tu arma rpidamente, y coge el coche para reunirte con Mulder y Scully en la base.

-7-Abril-96: Base 555,724 N; 13319,9250

Puedes obtener un plano del centro si te conectas a uno de los ordenadores y escoges la opcin maoa, es el nico acceso que no necesita contrasea. Cuando te desplaces en el interior, ten cuidado con los guardas de la NSA que intentarn disparar, tendrs que ser ms rpido que ellos. Ten cuidado tambin con Mulder y Scully en algunas salas, se trata de extraterrestres que intentarn quemarte. Vete a la sala de operaciones (A), coge la barra elctrica que est en una mesa cuando entras. Cook aparece y apunta con su arma hacia ti antes de explicarte cul ha sido su papel en este asunto. Durante este tiempo, y antes de que te mate, busca y usa la barra elctrica contra l. Sobre todo no lo mates con tu arma o no podrs acabar el juego y tendrs que volver a empezar. Vete a la sala donde hay cuatro cadveres extendidos en el suelo y donde est Mulder (B). Mulder pide a Scully que le ayude a encontrar las dos llaves de la puerta blindada que da acceso al almacn. Cuando aparezca la ventana de dilogos, di a Scully que escape corriendo. Ahora ests en una sala (C) donde se esconde un guarda de la NSA a tu derecha. Saca tu arma y mtale. Renete con Scully en la sala de control de la sala de aislamiento (D) al fondo de la sala. Enciende la sala de aislamiento accionando el botn en el panel de mando. Abre la sala vital apoyando en el botn que est en el medio de la sala de control. Abre las dos puertas de la sala de aislamiento (F) y (F'). Renete con Scully en la sala vital (G). Si has neutralizado a Cook con la barra metlica, salva tu partida en este lugar ya que lo siguiente es algo difcil. Pasa por la izquierda, rodea los ordenadores hasta la puerta. Cuando el guarda apunte hacia Scully disprale. Cgele la llave. Mulder llega, y sguelo entonces hasta la sala de aislamiento. Cuando est encerrado en el interior, Cook te atacar. Te llevar ante la puerta blindada, coge el punzn y haz click encima cuando aparezca, antes de que te mate (tendrs que hacerlo muy rpido. Scully, que est a sus espaldas, le clavar el punzn en el cuello.

-8-Abril-96: Rama del FBI en Seattle

Despus de recibir las felicitaciones de todos, sales y te encuentras con el hombre misterioso que te ayud. Cuando quires devolverle su punzn, te dice que lo guardes, ya que seguramente lo necesitars de nuevo.
